
معلومات اللعبة
المطور
NCSOFT
الناشر
NCSOFT
تاريخ الإصدار
2003
الحالة
صدرت رسميا
النوع
MMORPG
المنصات
كمبيوتر
أنماط اللعب
Co-op، PvPvE
المحرك
Unreal Engine 4
مميزات اللعبة
- حصارات قلاع وحروب اقليمية تحدد الضرائب والموارد ومسارات النفوذ
- اقتصاد تصنيع وتجميع عميق يقوده اللاعبون ويؤثر في اسعار السوق
- نظام PK وكارما يضيف مخاطرة دائمة في العالم المفتوح
- Subclass واولمبياد وSeven Signs تمنح اهداف تقدم تنافسية طويلة الامد
نظرة عامة
MMORPG كلاسيكية تركز على تقدم طويل عبر تجميع وخط زمني من الحملات والكرونيكلز. الحلقة الاساسية تعتمد فرق قتل في حقول مفتوحة وزنزانات، واقتصاد تصنيع يقوده الاقزام عبر التجميع والصناعة والبيع. الصراع يدور حول حصارات القلاع وحروب العشائر ونظام PK وكارما يضبط المخاطرة في العالم المفتوح. نظام الفئات يتفرع بمسارات تخصصية ثم يفتح Subclass وتبديل Second/Third Class مع نقاط مهارة واكسترات. توجد مواسم ونسخة Classic بخط تقدم ابطأ وخوادم اقليمية بقواعد مختلفة، بينما تبقى الاولمبياد التنافسية وSeven Signs وTerritory Wars اهدافا دورية. القوة العملية في تنظيم العشيرة والموارد والجدولة للسيطرة على القلاع ومناطق الاسقاط، مع تقدم يعتمد الوقت والاستقرار اكثر من القفزات السريعة.
إعلان اللعبة
معرض الصور



آخر أخبار اللعبة
الاشتراك
تسجيل الدخول
يرجى تسجيل الدخول للتعليق.
0 تعليقات
الأقدم
