Blue Protocol: Star Resonance هي لعبة MMORPG خيالية طورتها Shanghai Bokura Network Technology، وتُعتبر سابقة للعبة Blue Protocol الفاشلة من Bandai Namco. على عكس النسخة الأصلية، كان من المفترض أن تقدم Star Resonance تجربة أكثر انسيابية تلبي احتياجات جمهور واسع على الموبايل والكمبيوتر. ومع ذلك، وعلى الرغم من تقديمها نظام قتال لائق، ورسوميات أنمي واضحة، وتنوع جيد في خيارات الفئات، فإن التجربة التي تقدمها Blue Protocol: Star Resonance تظل باهتة في معظمها.
اتبع القائد
على الرغم من أوجه القصور، هناك جانبان فاجآني بشكل إيجابي في Blue Protocol: Star Resonance فور تسجيل الدخول. أولاً، محرر الشخصيات قوي جداً، خاصةً بالنسبة للعبة MMORPG ذات قيود الموبايل. هناك عدد كبير من خيارات الشعر، ويمكنك مزج ومطابقة الجزء الأمامي والخلفي والتاج من خيارات مختلفة؛ كما يمكنك اختيار اللون والتدرج والإبرازات بكل لون يمكن تخيله تقريباً.
معظم ملامح الوجه لديها من 3 إلى 5 خيارات يمكن تخصيصها قليلاً، بينما يمكن تخصيص العلامات والمكياج الإضافية. أخيراً، هناك أشرطة تمرير كاملة لنسب الجسم ولون البشرة، إلى جانب معاينة للملابس حيث يمكنك تجربة وصبغ حوالي اثني عشر زياً.

اختيار الفئة والبداية
بعد تصميم شخصيتك، حان الوقت لاختيار واحدة من ثماني فئات ابتدائية. تتضمن هذه الفئات النماذج القياسية مثل المعالج، وDPS، والدبابة، لكن هناك بعض الخيارات الفريدة خارج الساحر والحارس التقليديين، مثل Beat Performer، الذي يهاجم بالغيتار ويستخدم الألحان لتعزيز الضرر والشفاء للحلفاء.
بالإضافة إلى ذلك، ستنقسم كل فئة من هذه الفئات في النهاية إلى تخصصين يغيران الهجمات الخاصة المحددة ويمكن أن يعدلا طريقة اللعب. على سبيل المثال، تخصص Stormblade Iaido Slash يركز على تكديس Thunder Sigils لهجوم انفجاري ضخم، بينما تخصص Moonstrike يستهلك تلك الرموز نفسها بشكل دوري لأداء قدرة خاصة.
القصة المملة
لسوء الحظ، هنا يتوقف الممتع لفترة. ستقضي الساعات القليلة التالية في متابعة Airona، وهي شخصية متمحورة حول نفسها وفارغة الرأس نوعاً ما. ستجبرك على القيام بعملها القذر لسداد دين كان بإمكانها التعامل معه بسهولة بنفسها.
الحملة مباشرة بشكل مؤلم. اذهب إلى أي مكان تخبرك Airona بالذهاب إليه، ثم إما تحدث مع شخص ما أو اقتل حفنة من الأعداء الذين لا يشكلون أي تحدٍ على الإطلاق. الكثير من القصة الأولية هي في الغالب محتوى “شريحة من الحياة” خفيف حتى يظهر في النهاية “الشرير الكبير” ويهدد بتسميم عالمك بالفراغ.
الأتمتة المفرطة
في النهاية، ستفتح وسيلة نقل ويمكنك فقط النقر على مؤشر المهمة على الخريطة المصغرة، وستأخذك وسيلة النقل مباشرة إلى هناك. أنا لست من محبي أي شيء آلي في ألعاب MMORPG، لكن كانت هناك بالفعل بعض المرات التي لم أكن أعرف فيها كيفية الوصول إلى المكان المفترض أن أذهب إليه بسبب كيفية بناء بعض المناطق عمودياً، لذلك اضطررت إلى الاعتماد على السفر التلقائي.
السفر التلقائي ليس حقاً أمراً محبطاً، لكن هناك أيضاً قتال تلقائي مع القدرة على تخصيص الضربات الأوتوماتيكية. إنه فعال للغاية في إحداث الضرر ويمكن تخصيصه بنفس الجودة للدبابات أو الشفاء، مما يجعله أمراً مزعجاً للغاية من حيث الأشياء التي أجدها منفرة في ألعاب MMORPG.
البداية المقيدة بالوقت
الجزء الأسوأ، مع ذلك، في بداية Blue Protocol: Star Resonance هو أن القصة مقيدة بالوقت، وإكمال مهام الحملة هو إلى حد بعيد أفضل طريقة للارتقاء بالمستوى. بينما من الممكن بالتأكيد مواصلة الارتقاء بالمستوى بعد الوصول إلى حد كل يوم، والذي يستغرق عادةً من ساعة إلى ساعتين، فهذا ليس شيئاً أوصي به حقاً. للإشارة، حد المستوى في اليوم الأول هو 21 ويمكن الوصول إلى المستوى الأقصى 60 بعد 13 يوماً. حتى لو كان أسبوعان تقريباً ليس طويلاً، ليس الجميع يستطيعون أو يريدون اللعب لعدة ساعات كل يوم فقط للوصول إلى المستوى الأقصى.
محتوى نهائي متكرر
كما هو متوقع، محتوى نهاية اللعبة في Blue Protocol: Star Resonance ليس كأساً فائضة. هناك حفنة من الزنزانات بطوابق وصعوبات متفاوتة سيتم زراعتها عادةً للحصول على عنصر معين. هناك زنزانات تقليدية أكثر مثل Goblin Lair وDark Mist Fortress، وتجارب خاصة بالفئة الفردية، وStimen Vaults، والتي تتضمن تسلق سلسلة من الطوابق ضمن حد زمني. على الرغم من أن القتال يمكن أن يكون ممتعاً بشكل معتدل، اعتماداً على فئتك وبنائك، إلا أنه يمكن أن يصبح متكرراً بسرعة ولا يقدم أي شيء لم يتم فعله من قبل.
شكاوى المجتمع
واحدة من أكبر الشكاوى التي قرأتها حول Blue Protocol: Star Resonance من مجتمعها هي الوفرة المفرطة للعملات. بينما أعتقد أن هناك بالتأكيد مشاكل مع أنظمة العملات، لا يوجد الكثير لتتبعه. بالمقارنة مع ألعاب MMORPG الرئيسية الأخرى مثل Guild Wars 2 أو Black Desert، فإن العملة المستخدمة للتقدم في Blue Protocol: Star Resonance أساسية جداً؛ ومع ذلك، يمكن أن تكون العملات المستخدمة في أنظمة الغاتشا مربكة إلى حد ما.

نظام العملات الإشكالي
العملة الرئيسية المستخدمة للأنشطة داخل اللعبة هي Luno، بينما تُستخدم Rose Orbs لشراء العناصر التجميلية. المشكلة الأكبر هي أن هناك نوعين من هذه العملات: قياسية ومقيدة. معظم ما ستكسبه في اللعبة مقيد، بينما ستحتاج إلى دفع أموال حقيقية للحصول على Rose Orbs غير المقيدة وبيع العناصر في دار المزادات لكسب Luno غير المقيد. هذا يخلق سيناريو حيث من الممكن حرفياً شراء أي شيء تريده بأموال حقيقية، بينما اللاعبون غير الدافعين سيكون لديهم فرص أقل بكثير لكسب العملة التي تهم حقاً.

نموذج الدفع المخادع
أخيراً، بالإضافة إلى فرض أموال حقيقية مقابل Rose Orbs، هناك تصريح شهري يوفر فوائد كبيرة في التداول وجودة الحياة، وحفنة من عملات الغاتشا المعقدة التي تتطلب شراء حزم محددة. هذا يجعل Blue Protocol: Star Resonance تبدو صديقة للعب المجاني في البداية، لكنها تصبح أكثر شراً قليلاً إذا نظرت فعلياً تحت الغطاء.
الخلاصة
في النهاية، لا تقدم Blue Protocol: Star Resonance أي شيء لم يتم فعله من قبل. تجربة الارتقاء بالمستوى المقيدة بالوقت تمدد بشكل مصطنع مجموعة المحتوى الضحلة للعبة، وبعد أن يجف ذلك، فإن محتوى نهاية اللعبة ليس مثيراً بما يكفي للاحتفاظ بانتباه اللاعبين لفترة طويلة. أضف إلى ذلك متجر غاتشا معقد، وستحصل على تجربة متوسطة جداً.

