Diablo 4 تغير نظام الليفلنج والمعارك ضد الزعماء

Diablo 4 ستكون مختلفة. اعادة هيكلة كاملة للعبة – هذه قائمة التغييرات!

الموسم 11 سيكون نقطة تحول في تاريخ Diablo 4. العديد من الانظمة الاساسية ستتم اعادة بنائها بشكل كامل (كتبنا عن هذا – التفاصيل في الرابط اعلاه).

التغييرات ستمس ايضا عملية تطوير مستوى الشخصية.

الحصول على مستويات من 1 الى 20 سيكون ابطأ قليلا من السابق (اللاعبون كانوا يشتكون من ان بداية اللعبة سريعة جدا)، لكن في المقابل اسرع بكثيييير في النطاق 50-60. “بفضل هذا، التقدم يفترض يكون اكثر سلاسة واكثر اشباعا”.

Blizzard ستزيد ايضا مكافآت الخبرة للـ Whispers و Nightmare Dungeons و Seasonal Journeys.

التغييرات ستمس ايضا التوازن في مستويات الصعوبة (مكافآت اكثر لاختيار صعوبة اعلى) مع تقليل صحة الوحوش في نفس الوقت (الحديث عن تقليل يصل لـ 60% من HP للوحوش في المستوى 50).

توقعوا ايضا اعادة هيكلة المعارك ضد الزعماء والنخب. اللاعبون كانوا يشتكون من معارك طويلة جدا، طويلة بلا رحمة مع زعماء الزنازين، لهذا Blizzard تركز الان على معارك اكثر فتكا وديناميكية.

الزعماء في الزنازين سيكون لديهم حوالي 60% اقل من نقاط الصحة.

الهدف هو خلق اعداء اقل تحملا، لكن اكثر خطورة. Blizzard تريد ان تكون المعارك ضد الزعماء مكثفة وفتاكة، لكن ما تطول للابد.

اطلاق الموسم 11 متوقع حوالي 9 ديسمبر.

hosam-thabit
hosam-thabit
الاشتراك
نبّهني عن
guest
0 تعليقات
الأقدم
الأحدث الأكثر تصويت
Inline Feedbacks
عرض جميع التعليقات