ملخص قصير
بعد Hardcore وطور Self Found في WoW Classic، ظهر اضافة Ultra Hardcore التي تصف نفسها بانها الاكثر قسوة في تاريخ اللعبة. تعديلات قاسية على واجهة اللعب والمعلومات تجعل كل مواجهة مخاطرة حقيقية.
المتن
قبل اعوام اتاح بليزارد خوادم WoW Classic Hardcore لعشاق التحدي، ثم اضيف طور Self Found الذي يمنع البريد وبيت المزاد لتصعيب الرحلة من المستوى 1 حتى 60. لكن ذلك لم يشبع الباحثين عن اقسى تجربة ممكنة.
الان تصل اضافة Ultra Hardcore لتصنع تجربة اشد صرامة عبر حذف معظم وسائل المعلومة والراحة من الشاشة، وتطبيق مؤثرات تربك اللاعب لحظة تلقي الضربات الحرجة. الفكرة بسيطة: كل قرار في القتال يجب ان يُتخذ تحت ضبابية عالية ودون مؤشرات انقاذ.
ماذا تغير في Ultra Hardcore؟
- عدم وجود شريط صحة: لن تعرف كم تبقى من نقاط حياتك بدقة.
- مؤشر موت بصري: مساحة الرؤية تتقلص كلما انخفضت صحتك.
- عدم وجود اطارات للاعداء: لا مستوى ولا نقاط صحة ظاهرة للخصم. كل قتال مخاطرة.
- اخفاء نص الضرر: لا قيم ارقام للضرر على الشاشة.
- اخفاء الخريطة المصغرة: البحث عن الموارد يتم بالطريقة التقليدية فقط.
- دوران الشاشة عند الضربة الحرجة: الشاشة تدور عشوائيا عند تلقي ضربة حرجة.
- تبديل مؤقت لتعيينات الازرار: مفاتيحك تتغير لثوانٍ بعد الاصابة الحرجة.

الاضافة موجهة لشريحة ضيقة جدا من مجتمع وورلد اوف ووركرافت تبحث عن اقسى تحد ممكن، اكثر من بحثها عن راحة اللعب.
نقاط سريعة
- اللعبة: World of Warcraft Classic
- الخلفية: بعد Hardcore وSelf Found يظهر Ultra Hardcore كخيارات اشد قسوة
- جوهر الاضافة: حذف اغلب المعلومات البصرية وارباك اللاعب تحت الضغط
- لمن تصلح: لاعبو التحدي المتطرف والراغبون بتجربة قاسية جدا
خاتمة قصيرة
اذا كان Hardcore وSelf Found لا يكفيانك، Ultra Hardcore تقدم طبقة جديدة من الصرامة حيث المعرفة محدودة والخطر دائم.

