عرض مطول يكشف تفاصيل نظام الـ Harbingers في Ashes of Creation قبل دخولها مرحلة الوصول المبكر

استوديو Intrepid خصص بث مطورين طويل مؤخرا لاستعراض نظام Harbingers في لعبة MMORPG Ashes of Creation، وهو نظام احداث ضخم يرتبط بشكل مباشر بعودة الـ Ancients ويجمع بين عناصر PvE و PvP في تجربة واحدة مترابطة.

خلال البث تم توضيح ان الاحداث تدور حول ثلاثة اوعية حجرية عملاقة تسمى Harbingers، تقع في البحر التركوازي ومنطقتي Gundarak و Tankquaal. كل Harbinger يحرسه زعيم عالم فريد من نوعه يعرف بلقب Ancient Lord، ويعد جزءا من محتوى نهاية اللعبة Endgame.

منطقة خارج القانون وبداية الحدث

المنطقة المحيطة بكل Harbinger تعتبر تلقائيا منطقة خارج القانون. بمجرد ان يعبر اللاعب الحدود غير المرئية، يصبح في وضع PvP مفتوح بدون عقوبات كارما، مما يجعل كل خطوة داخل هذه المنطقة مخاطرة محسوبة.

الحدث يبدأ بمهمة جماعية رئيسية تتمثل في قتل 500 من الـ Corrupted Ancients. عند اكتمال هذا الشرط، يظهر Portal of the Void عند قاعدة الـ Harbinger، لتبدأ بعدها مواجهة على شكل موجات قتالية تتكون من ثلاث مراحل، تنتهي بظهور الـ Ancient Lord نفسه كزعيم قوي من مستوى نهاية اللعبة. المطورون ذكروا خلال البث انه حتى وقت الاختبارات لم ينجح احد في هزيمته بشكل شرعي على خوادم الاختبار.

نارتكسات، غاز قاتل وعلامة دموية

بعد اسقاط الـ Ancient Lord يتم فتح مداخل الى قاعات داخلية في الـ Harbinger تسمى Narthexes. يوجد ثلاث نارتكسات، وكل واحدة عبارة عن زنزانة صغيرة “Pocket Dungeon” بكثافة عالية من الوحوش القوية، صممت لتكون مكانا مثاليا للفارم السريع.

في نهاية كل Narthex يوجد Chest of the Blood Horde، وهو صندوق كنز يحتاج الى 60 ثانية كاملة لفتحه، ويمكن للاعبين الآخرين مقاطعة عملية الفتح في اي لحظة. اللاعب الذي ينجح في فتح الصندوق يحصل على غنائم قيمة، لكنه يدفع ثمنا عاليا: يتم وسمه بعلامة دموية Blood Mark لمدة ساعة كاملة، تجعله هدفا مفتوحا للـ PvP في جميع انحاء العالم.

النارتكسات الثلاثة مرتبطة ببعضها عبر بوابات تليبورتر، ما يشجع على مطاردات بين المجموعات داخل وخارج الزنزانات. تبقى هذه المناطق متاحة لمدة ثلاث ساعات فقط قبل ان تمتلئ بغاز قاتل ينهي الحدث ويغلق الوصول.

اسلوب بصري كئيب ومستقبل قابل للتوسع

الحدث يتميز باسلوب بصري مظلم اقرب الى البيوميكانيكي، مستلهم من اعمال Beksinski و Giger، ليعكس تأثير الفساد الذي ينشره الـ Ancients على عالم اللعبة. المطورون اكدوا ان نظام Harbingers لن يتوقف عند هذا الحد، حيث يخططون لاضافة زنزانات ضخمة اسفل كل Harbinger لاحقا، مع توسيع ميكانيكيات الصناديق والعلامات الدموية لتشمل مناطق اخرى في العالم.

المحتوى متوفر حاليا على خوادم الاختبار PTR، ومن المقرر اطلاقه رسميا على خوادم اللعبة في 11 ديسمبر، مع مراقبة لصيقة لتوازن النظام. فريق التطوير ذكر ايضا انهم دخلوا في رهان داخلي لمحاولة توقع متى سيتمكن اللاعبون من هزيمة الـ Ancient Lord للمرة الاولى بدون غش او تدخل من المطورين.

حسام ثابت
حسام ثابت

شغفي بألعاب MMO دفعني لتأسيس MMOARAB - مرجع عربي منظم يجمع الأخبار، المراجعات، ومعلومات الألعاب بطريقة واضحة لكل عشاق الـMMO.

الاشتراك
نبّهني عن
0 تعليقات
الأقدم
الأحدث الأكثر تصويت
Inline Feedbacks
عرض جميع التعليقات