رغم ان Ashes of Creation قضت قرابة عشر سنوات في التطوير، الا ان انطلاقة النسخة المتاحة مبكرا تركت انطباعا سلبيا لدى شريحة كبيرة من اللاعبين. منذ 11 ديسمبر 2025 ومع توفر نسخة Alpha عبر Steam، واجه اللاعبون طوابير دخول طويلة، ومشاكل تقنية متعددة، وموجة تشكك من مجتمع اللعبة. ووفق التقييم الحالي على المنصة، تبلغ نسبة المراجعات الايجابية حوالي 58%.
في نقاشات اللاعبين على Reddit، يرى كثيرون ان المشكلة ليست فقط في كونها Alpha، لان الاعطال والاخطاء في هذه المرحلة متوقعة. النقطة الاكثر جدلا كانت سعر الوصول، حيث يعتبره البعض مرتفعا وغير مبرر مقارنة بحالة اللعبة الحالية. ومع ذلك، يجدر التنويه الى وجود اسعار اقليمية، حيث يبلغ سعر اللعبة في روسيا حوالي 1300 روبل.
وبحسب تعليقات المجتمع، زاد التوتر بسبب تراكم عدم الثقة خلال سنوات التطوير الطويلة، ثم تعقدت الصورة اكثر مع مشاكل الحسابات والخوادم، ما عزز شعورا لدى جزء من اللاعبين بان المشروع لا يرقى لحجم الانتظار.
ورغم وجود لاعبين ما زالوا متفائلين ويعتقدون ان الوضع سيتحسن مع التحديثات، الا ان الصوت الاعلى حاليا هو صوت من شعروا بالاحباط والتعب من الانتظار، معتبرين ان طرح اللعبة على Steam بهذه الصورة بدل اطلاق كامل، عزز مخاوف قديمة داخل المجتمع.

