Final Fantasy XI كانت “مشغولة زيادة” وخطط 2026 تركز على رفاق Alter Ego وتحسينات كبيرة


السنة الماضية كانت استثنائية بالنسبة لـ Final Fantasy XI. عدد اللاعبين ارتفع لدرجة ان بعض السيرفرات لم تعد تتحمل الضغط، واضطرت Square Enix لتفعيل قيود على انشاء شخصيات جديدة داخل اكبر العوالم.

يعني باختصار: اللعبة لا تعاني من مشكلة عدد لاعبين، بل العكس تماما. ومع رسالة رأس السنة، تم الكشف عن خطة المحتوى والتحسينات القادمة خلال 2026، واهمها:

  • نظام لرفع احصائيات رفاق Alter Ego (وهم رفاق NPC يتم استدعاؤهم)
  • اضافة معدات مخصصة لـ Alter Ego
  • Notorious Monsters جدد ضمن مواجهات Limbus عالية المستوى
  • ساحات قتال اضافية للمستويات العالية
  • اضافة Notorious Monsters جدد في مناطق مختلفة من عالم Vana’diel
  • امكانية اعادة لعب القصة حتى الرتبة 10 بدون الحاجة لانشاء شخصية جديدة
  • دمج نظامي Home Point و Survival Guide
  • تحسين تجربة اللاعبين الجدد عبر توجيه اوضح لمسار التطور بعد انشاء الشخصية
  • ازالة تقنيات قديمة كانت تدعم اللعبة وتحديث ادوات التطوير
  • اولوية لاصلاحات جودة اللعب واستقرار الخدمة
  • تحسينات QoL عامة وتحسينات للتنقل والانتقال

بعض هذه التغييرات من المتوقع ان يصل في شهر مارس، والباقي سيتم توزيعه لاحقا خلال السنة.

وللتذكير، Final Fantasy XI لعبة MMORPG قديمة صدرت في 2002 وما زالت تعمل بنظام اشتراك شهري يقارب $10.Fantasy XI كانت “مشغولة زيادة” وخطط 2026 تركز على رفاق Alter Ego وتحسينات كبيرة

حسام ثابت
حسام ثابت

شغفي بألعاب MMO دفعني لتأسيس MMOARAB - مرجع عربي منظم يجمع الأخبار، المراجعات، ومعلومات الألعاب بطريقة واضحة لكل عشاق الـMMO.

الاشتراك
نبّهني عن
0 تعليقات
الأقدم
الأحدث الأكثر تصويت
Inline Feedbacks
عرض جميع التعليقات