على الورق، رقم مثل 94 الف لاعب متصل حاليا يبدو ممتازا. المشكلة ان Battlefield 6 بدأت بقمة ضخمة تقارب 750 الف لاعب، وهذا يعني ان اللعبة فقدت حوالي 87% من نشاطها خلال فترة قصيرة جدا، اقل من ثلاثة اشهر، مع اننا لم نصل حتى لاكتمال اول ربع سنة على صدورها.

(هذه ارقام Steam، وغالبا الاتجاه مشابه او اسوأ على المنصات الاخرى)
طبيعي اي لعبة تفقد جزءا من جمهورها بعد الاطلاق، لكن الانخفاض بهذا الشكل السريع يثير علامة استفهام. الاكثر ازعاجا ان اللعبة حصلت خلال هذه الفترة على تحديثات وخرائط واطوار واسلحة جديدة، ومع ذلك لم تنجح في تثبيت اللاعبين او ايقاف النزيف.
حتى التقييمات على Steam تعكس نفس الصورة، حيث اصبحت المراجعات الاخيرة “مختلطة”، واللاعبون يكررون نفس الشكاوى تقريبا:
- اللعبة كانت ممتازة في اول شهر، لكن مع كل تحديث صارت اسوأ
- انحراف واضح نحو دعم اللعب باليد والتحكم مع auto aim بدل ما تكون تجربة عادلة للماوس والكيبورد
- احساس ان التركيز تحول الى battle royale اكثر من التجربة الاساسية
- محتوى الموسم ضعيف: خرائط قليلة وبعضها غير محبوب، وعدد الاسلحة والادوات والمركبات محدود
- تعديلات الاسلحة تنتهي دائما بنفس ال loadout لان الخيارات الاخرى غير مفيدة
- مشاكل تقنية مزعجة: hitboxes اسوأ من البيتا، و netcode غير مستقر
- بعد تحديث “الهجوم الشتوي” ظهرت مشاكل مثل مرور الطلقات عبر اللاعبين احيانا، والحاجة لاطلاق مخزن كامل للقتل
- انتشار الغشاشين بشكل ملحوظ
- اسلوب اللعب مرهق: كل شيء سريع وفوضوي، خرائط صغيرة مع 64 لاعب، تموت كل ثواني وتعود للحياة قرب الخصم مباشرة
الخلاصة ان الشعور العام عند كثيرين ان Battlefield 6 بدأت قوية، ثم تراجعت مع الوقت بدل ان تتحسن. حتى من يحب السلسلة قد يلاحظ انه لعب اول اسابيع بحماس، ثم صار يدخل اقل، ثم توقف تماما بدون رغبة حقيقية للعودة.

