في خطوة غير مسبوقة، أعلنت Riot Games أن لعبة League of Legends ستدعم قريبًا خيار التحكم باستخدام أزرار WASD، ليكون بديلاً عن النظام التقليدي المعتمد على النقر بالفأرة للتحريك. ويعد هذا التغيير هو الأول من نوعه منذ إطلاق اللعبة قبل 16 عامًا.

الهدف من التغيير
الفريق أوضح أن الهدف من إدخال نظام WASD هو تسهيل دخول اللاعبين الجدد إلى عالم LoL، حيث أن أسلوب النقرة التقليدي قد يكون معقدًا أو غير مألوف للبعض. باستخدام WASD، سيكون التحكم بالحركة أكثر سلاسة وبديهية، مما يقلل من الحاجز الأولي أمام المبتدئين.
خطة الاختبار
من المقرر أن يبدأ النظام الجديد بالظهور أولًا في بيئة الاختبار العامة (PBE)، قبل أن يتم طرحه تدريجيًا في أطوار اللعب العادية. لاحقًا، قد يصل حتى إلى اللعب التنافسي والتصنيفات الرسمية، وذلك بعد التأكد من جاهزيته واستقراره.
التوازن بين الأنظمة
رغم إدخال هذا النظام الجديد، أكدت Riot Games أنها لن تُجبر أي لاعب على التغيير. سيبقى أسلوب التحكم التقليدي متاحًا إلى جانب WASD، مع ضمان التوازن الكامل بين النظامين حتى لا يحصل أي طرف على أفضلية ميكانيكية على حساب الآخر.
الخلاصة
إضافة WASD تمثل خطوة تاريخية في League of Legends، فهي لا تعني تغيير جوهر اللعبة، لكنها تمنح خيارات أوسع للاعبين وتفتح الباب أمام جيل جديد من المستخدمين الذين اعتادوا على أنظمة تحكم مشابهة في ألعاب أخرى. وبذلك تواصل Riot Games تطوير لعبتها الشهيرة لتظل مواكبة للتطورات وتلبي توقعات اللاعبين.