لعبة Star Wars: The Old Republic ما زالت تثبت انها من اكثر العاب الـ MMORPG ثراء بالمحتوى، خصوصا لعشاق القصة والاختيارات. وبعد التحديث الكبير الذي وصل قبل فترة قصيرة واضاف جزءا جديدا من الحكاية، المطورون نشروا رسالة جديدة توضح خارطة الطريق القادمة للعبة خلال 2026، ومعها خبر مهم تقنيا: الانتقال الى DirectX 12.
خارطة التحديثات القادمة
حسب ما ورد في رسالة المطورين، الخطة الحالية تشمل:
- 7.8.1 – Master’s Enigma: تكملة للقصة، ومن المخطط صدورها في اواخر الشتاء
- 7.9 – Legacy Reborn: تحديث جديد مع محتوى قصصي ايضا، ومن المخطط وصوله في الربيع
- 7.9.1: تحديث صيفي لاحقا، بدون تفاصيل كثيرة حتى الان
- وفي الخلفية، فريق التطوير يجهز النقلة التقنية الاكبر: DirectX 12
ماذا يعني الانتقال الى DX12 للاعبين؟
اللعبة حاليا تعتمد على تقنيات قديمة نسبيا، والانتقال الى DirectX 12 (مع التخلي عن DX9) يفترض انه يفتح الباب لعدة امور:
- تحسينات في الاداء واستغلال افضل للعتاد الحديث
- قابلية اكبر لاضافة مزايا رسومية مستقبلا
- دعم اقوى لتطوير اللعبة لسنوات قدام بدل الترقيع على محرك قديم
والمثير ان DX12 موجود بالفعل بشكل قابل للتجربة داخل بيئة اختبار داخلية، لكن ما زالت هناك مشاكل تحتاج اصلاح (مثل عناصر واجهة لا تعمل بشكل صحيح).
تحديث 8.0 في 2026: الاكبر منذ سنوات
الذروة المفترض تكون في 2026 مع التحديث 8.0، والذي يوصف من المطورين انه سيكون اكبر تحديث منذ زمن، ومتزامن مع الذكرى 15 لانطلاق SWTOR. التفاصيل ما زالت مبكرة، لكن الرسالة واضحة: فيه شيء كبير قادم ويستاهل الانتظار.
الخلاصة: SWTOR داخلة 2026 بخطة قصصية مستمرة، ومعها ترقية تقنية مهمة اذا تمت بشكل نظيف. وهذا النوع من التحديثات اما ينعش اللعبة بقوة… او يفتح باب مشاكل جديدة مؤقتة قبل ما تستقر.

