قبل اسبوع فقط كانت هناك شكاوى عن توقف تطوير Runes of Magic وغموض مستقبلها، لكن شركة GameForge خرجت الان لتؤكد العكس تماما. مدير المنتج نشر مقالة مطولة يشرح فيها ما يعمل عليه فريق التطوير وما الذي سيصل الى خوادم اللعبة خلال عام 2026، ليثبت ان Runes of Magic لن تغلق وان هناك خطة طويلة المدى.

ابرز ما تم الاعلان عنه لعام 2026:
- خريطة جديدة تماما باسم Oneiros
- وحوش جديدة في المناطق القادمة
- رفع الحد الاقصى للمستوى من 100 الى 108
- رتب جديدة لمهارات الجمع والـ crafting
- عمل شامل على موازنة الكلاسات
- مهارات جديدة او محسنة لكل فئة
- نظام جديد لمستويات الذروة Peak Levels
النظام الجديد لمستويات الذروة لن يكون شرطا للعب الفعال او للوصول الى المحتوى الجديد، بل سيعمل بطريقة قريبة من فكرة موسم او Battle Pass.
كلما رفعت مستوى الذروة تحصل على عملة جديدة يمكن جمعها واستبدالها بمكافآت حصرية مثل المرافقين، حزم الازياء، الالقاب، وعناصر استهلاكية مفيدة.

مع تطبيق النظام الجديد سيتم تصفير مستويات الذروة لجميع الشخصيات الى 0، لكن المطورين لن يتجاهلوا تعب اللاعبين السابق. الخطة هي كالتالي:
سيتم تقسيم مستوى الذروة الحالي لكل لاعب على 4، والنتيجة تعطيك افضلية بداية في النظام الجديد عند الوصول الى الحد الاقصى الجديد للمستوى.
بهذه التغييرات تحاول GameForge توصيل رسالة واضحة لمجتمع اللعبة: Runes of Magic ما زالت حية، ولديها محتوى وتحديثات كبيرة قادمة خلال 2026 بدلا من الاكتفاء بصيانة خفيفة او اغلاق صامت للخوادم.


