اعلنت استوديو Visionary Realms، المطور للعبة Pantheon: Rise of the Fallen، عن خطة نشر سلسلة من العروض الاستباقية Preview خلال شهر ديسمبر، تكشف بالتدريج عن مجموعة من التغييرات والميزات الجديدة المقرر طرحها في اللعبة خلال عام 2026 مع مرحلة الوصول المبكر.
الفريق اوضح ان هذه العروض ستمتد على مدى اسبوعين، مع التركيز على انظمة القتال والتقدم، وتطوير الشخصيات، والاقتصاد، وغيرها من العناصر الاساسية في تجربة Pantheon.
اسبوع كامل مخصص للقتال والتقدم
ابتداء من يوم الاثنين 8 ديسمبر، سيقوم الفريق بنشر مجموعة من المواد على مدار عدة ايام، على النحو التالي:
- يوم الاثنين: استعراض شامل لنظام القتال وتطور الشخصية، مع شرح اكبر لكيفية عمل المعارك وآليات التقدم.
- يوم الثلاثاء: تقديم فكرة القوالب الموحدة لـ NPCs، وكيف ستساعد في تنظيم الاعداء وسلوكهم في العالم.
- يوم الاربعاء: توضيح التغييرات على معادلات القتال، بما في ذلك طريقة حساب الضرر والتفاعل بين القدرات.
- يوم الخميس: شرح تحديث نظام تقييم القتل Spawn Rating وآلية ظهور الـ NPCs وتوزيعهم في العالم.
- في نهاية الاسبوع الاول: عرض موسع عن تحديثات نظام رفع المستوى Leveling System وكيف سيتطور تقدم الشخصيات مستقبلا.
اسبوع ثان للمهارات والحرف والاقتصاد
خلال الاسبوع الثاني، في ايام 15 و17 و18 ديسمبر، يخطط الفريق لنشر المزيد من العروض التي ستركز على:
- تطوير المهارات والتقنيات القتالية Skill and Technique Progression
- نظام Adventure Mastery وتطوير جوانب الاستكشاف والمغامرة
- نظام Crafting وتطوير مهنة الحرف والصناعة داخل اللعبة
وفي يوم الاثنين 22 ديسمبر، سيختتم Visionary Realms هذه السلسلة بعرض مهم يتناول:
- تفاصيل ادق حول ادارة الاقتصاد داخل اللعبة
- سوق اللاعبين Player-driven Market وكيف سيتشكل ويعمل
- تقديم خطة تطوير جديدة Roadmap محدثة توضح ما ينتظر Pantheon: Rise of the Fallen في عام 2026 مع مرحلة الوصول المبكر
بهذه السلسلة من العروض، يحاول الفريق طمأنة المجتمع واظهار ان العمل مستمر على الانظمة العميقة للعبة، مع تقديم صورة اوضح عن شكل Pantheon عند دخولها مرحلة Early Access في بدايات 2026.

